私の問題がゲームプログラミングに関するものではないことを除いて、私はこのトピックを投稿した人と同じジレンマ、WCFとのリアルタイムコミュニケーションを持っています。2つのWindowsアプリケーション(サーバークライアント)間でリアルタイム通信を行うために使用するのに最適な方法を知りたいです。現在、ビジュアルc ++ / c#を使用していますが、サーバーがクライアントに受信しているすべてのフィードをリアルタイムで表示できるようにしたいと考えています。
.NET Remotingの使用を開始しましたが、継続的な調査では、SOAP-httpを使用し、通信速度に影響を与える可能性があるようです。私のサーバーとクライアントはインターネットを使用して通信しますが、ファイアウォールまたはインターネット間で通信する場合、.NETRemotingはTCPチャネルの使用を許可しません。
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