高遅延接続でSSLSocketを使用したい。SSLハンドシェイクには数回のラウンドトリップが必要です。これにより、このソケットを機能させる前に大きな遅延が発生します。短いソケット通信がたくさん必要な場合、ボトルネックになります。
もちろん、代替案はソケットを介してVirtualSocketを実装することですが、このアプローチはいくつかの有名なフレームワークで非推奨にされたと思います。
JAVA 6には、ユーザーが再度ハンドシェイクせずに2番目のソケットを開くことができるセッションメカニズムがありますか?これを構成する方法は?
自分でテストをコーディングしたかったのですが、本番環境(高レイテンシーが発生する)にアクセスできず、ソケットレイテンシーシミュレーションツールについて知りません。
ご協力いただきありがとうございます、
ルノー