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qdialog で、必要な入力をメインウィンドウに入れました。どうすれば取得できますか? 私のプログラムはこのようなものです。メインウィンドウの前に開く必要があるqdialogがあり、そこに入力して[OK]をクリックすると、それらの入力を使用してmainwinodwが開きます。

ここにdialog.cppコードがあります:

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

#include "vtkBMPReader.h"

// Define the length of the volume
void Dialog::bmprange()
{
// Getting some proprieties for the lenght of the volume
QString XMAX=ui->lineEdit->text();
double xMax=XMAX.toDouble();
QString YMAX=ui->lineEdit_2->text();
double yMax=YMAX.toDouble();
QString ZMAX=ui->lineEdit_3->text();
double zMax=ZMAX.toDouble();
QString XMMAX=ui->lineEdit_4->text();
double xMMax=XMMAX.toDouble();
QString YMMAX=ui->lineEdit_5->text();
double yMMax=YMMAX.toDouble();
QString ZMMAX=ui->lineEdit_6->text();
double zMMax=ZMMAX.toDouble();

if (xMax==0 || yMax==0 || zMax==0 || xMMax==0 || yMMax==0 || zMMax==0)
{
    ui->label_17->setText("Error: invalid measures");
}
else
{
// Using vtkBMPReader to read all the 128 bmp slices
  vtkBMPReader *bmp= vtkBMPReader::New();
    bmp->SetDataByteOrderToLittleEndian();
    bmp->SetFilePrefix ("/home/matt/Desktop/ouBMP/exemplo");
    bmp->SetFilePattern("%s%d.bmp");
    bmp->SetFileNameSliceSpacing(1);
    bmp->SetNumberOfScalarComponents(3);
    bmp->SetDataOrigin(0,0,0);
    bmp->SetDataSpacing(xMMax/(xMax-1.0),xMMax/(yMax-1.0),xMMax/(zMax-1.0));
    bmp->SetDataExtent(0,xMax-1.0,0,yMax-1.0,1,zMax);
    bmp->Update();
    ui->label_17->setText("Valid measures");
}
}

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

  // Control volume measures
    // Making the lineedit objects only accept numbers
    ui->lineEdit->setValidator(new QIntValidator(this));
    ui->lineEdit_2->setValidator(new QIntValidator(this));
    ui->lineEdit_3->setValidator(new QIntValidator(this));
    ui->lineEdit_4->setValidator(new QDoubleValidator(this));
    ui->lineEdit_5->setValidator(new QDoubleValidator(this));
    ui->lineEdit_6->setValidator(new QDoubleValidator(this));
    connect(ui->lineEdit, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
    connect(ui->lineEdit_2, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
    connect(ui->lineEdit_3, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
    connect(ui->lineEdit_4, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
    connect(ui->lineEdit_5, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
    connect(ui->lineEdit_6, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::changeEvent(QEvent *e)
{
    QDialog::changeEvent(e);
    switch (e->type()) {
    case QEvent::LanguageChange:
        ui->retranslateUi(this);
        break;
    default:
        break;
    }
}

メインウィンドウで使用する bmp、xMax などを取得するにはどうすればよいですか

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私は C++ を話せないので、詳細が不足していて申し訳ありません。これが私がすることです:

  • closeEventダイアログを閉じるときに必要な をキャッチします。ダイアログにOKボタンがある場合は、そのclickedシグナルを使用できます。
  • (1) すべてのダイアログのテキストをQLineEdit1 つのオブジェクト (QStringListたとえば a ) で取得し、(2) ダイアログを実際に閉じる機能を持つ特定のスロットに接続します。
  • このコンテンツをQStringListメイン ウィンドウの属性として保存するか、メイン ウィンドウから取得できる独立したオブジェクトとして保存します。
于 2012-08-29T11:45:22.317 に答える