SpriteSheetsは、頭を動かすことができないものの1つです。私はそれらについて学ぶための非常に明確でわかりやすい方法を探しています。私はそれらを読んで研究しましたが、まだ問題があります。
コードが機能しない理由がわかりません。
-(void) addPlayer {
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"walk1.png"];
sprite.position = ccp(winSize.width/2, winSize.height/2);
CCSpriteBatchNode *batchNode = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"player-walk.png"];
[batchNode addChild:sprite];
[self addChild:batchNode z:350];
NSMutableArray *frames = [NSMutableArray array];
for(int i = 1; i <= 4; ++i) {
[frames addObject:
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"walk%d.png", i]]];
}
CCAnimation *anim = [CCAnimation animation];
CCAnimate *animate = [CCAnimate actionWithAnimation:anim];
CCRepeatForever *repeat = [CCRepeatForever actionWithAction:animate];
[self runAction:repeat];
}
プレーヤーがアニメーション化されないのはなぜですか?