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昨日、C++ + GLFW + OpenGL 3.3 + GL3W + DevIL で 2D エンジンを書き始めました。しかし、私は本当に大きな問題を抱えています:/ glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); 動作しません:/私はすべてを試しました! ;/ 私の glTexImage2D :

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width,height, 0, GL_RGBA, IL_UNSIGNED_BYTE, ilGetData());

私のテクスチャ(通常はアルファがあります;p): テクスチャリンク

glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); の結果 : glBlend 結果リンク

私を助けてください。

手伝ってくれてありがとう!

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