新しい爆発ムービークリップを生成するための次のコードがあります。残念ながら、GameEvent.EXPLOSION_FINISHEDイベントがトリガーされることはありません。フレームごとに特別なイベントリスナーはありますか?
var exp:Explosion = new Explosion();
exp.addFrameScript(exp.totalFrames - 1, function():void {exp.stop();dispatchEvent( new GameEvent( GameEvent.EXPLOSION_FINISHED));});
exp.addEventListener(GameEvent.EXPLOSION_FINISHED, tidyUp, false, 0, true);