Adobe Air / Flash Builderを使用して、市場に出回っているAndroidアプリ用に2つのAirを開発しました。
Mountain Lionを搭載した新しいMacラップトップを購入しました。これは、古いマシンを大幅にアップグレードしたものです。
問題は、古いプロジェクトフォルダーを新しいマシンのFlash Builder 4.6にロードすると、エラーなしで正常にコンパイルされることです。
runを押すと、通常のようにアプリをAndroidデバイスにエクスポートし始め、アプリが起動しているかのようにデバイスの画面を黒く調整します...その後クラッシュします。
デバッグを押すと、接続カウントダウンが開始され、デバッガーに接続されません。その後、黒くなり、以前と同じようにクラッシュします。
エラーはまったく発生しません。それを壊す拡張機能があるので、私はそれをシミュレーターで実行することができません。
テストと同じように、私は新しいプロジェクトを開始し、それを自分の携帯電話で実行しましたが、それは完璧に機能しました。したがって、機能しないのは古いプロジェクトだけです。
クレイジーなのは、まったく同じプロジェクトフォルダです。USBドライブに入れたり、古いcopmuterに入れたり、Lionを搭載した友人のMacbookに入れたりして、同じAndroidデバイスにAndroidにエクスポートします...動作します!...
私はすでに次のことを試しました:
- flashbuilder 4.6を再インストールし、4.7をインストールして、それでテストします
- プロジェクトをsvnからダウンロードし、外部のhardriveから直接ダウンロードして、svnエラーかどうかを確認しました
- マシン固有の情報が含まれている可能性のあるプロジェクトフォルダ内のすべての非表示ファイルを削除しました
- 同じ名前で新しいプロジェクトを開始し、すべてのフォルダーを手動で再作成して、個々のファイルをそれらに貼り付けました
- 複数のデバイスでテストして、それが私の電話だけかどうかを確認しました
プロジェクトはSnowLeopardを搭載した古いコンピューター、Lionを搭載した友人のコンピューターで動作しますが、私のコンピューターではまったく動作しないため、助けていただければ幸いです。