Linux mint で Qt Creator を使用しており、opengl プログラムを実行しようとしています。ビルドでエラーは発生しませんが、Qt Creator 内でプログラムを実行しようとすると、ターミナル ウィンドウが表示され、他に何も起こりません。ターミナルでプログラムを直接実行すると、次の出力が得られます。
OpenGL version supported by this platform (3.3.0 NVIDIA 295.40):
OpenGL 3.3.0 NVIDIA 295.40, GLSL 3.30 NVIDIA via Cg compiler
Ready for OpenGL 2.0
Segmentation fault (core dumped)
私のコード:
#include <stdio.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glext.h>
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(600, 600);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Aquarium");
glutDisplayFunc(onDisplay);
glutMouseFunc(onMouse);
glutIdleFunc(onIdle);
glutKeyboardFunc(onKeyboard);
glutReshapeFunc(onReshape);
printf("OpenGL version supported by this platform (%s): \n", glGetString(GL_VERSION));
printf("OpenGL %s, GLSL %s\n",glGetString(GL_VERSION),glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION));
glewInit();
if (glewIsSupported("GL_VERSION_2_0"))
printf("Ready for OpenGL 2.0\n");
else {
printf("OpenGL 2.0 not supported\n");
exit(1);
}
onInitialization();
glutMainLoop();
return 0;
}
イベント ハンドラーを定義し、onInitialization() メソッドも用意しました。onInitialization() メソッドの先頭で何かを出力しようとすると、プログラムは以前に書き込んだ行以外には何も書きません。したがって、 onInitialization() 内にステップインしないと思います。Qt Creator でこのプログラムをデバッグすることさえできません。何が原因でしょうか? また、Qt Creator 内でプログラムを起動できない原因は何ですか? 私は .pro ファイルを持っています:
QT -= gui core
TARGET = main
CONFIG += console
TEMPLATE = app
LIBS += /usr/lib/libglut.so /usr/lib/compiz/libopengl.so /usr/lib/i386-linux-gnu/libGLU.so /usr/lib/i386-linux-gnu/libGLEW.so
QMAKE_CXXFLAGS += -W -Wall -Wextra -pedantic
SOURCES += main.cpp
同じ設定で、Windows でプログラムを実行することができました (もちろん、LIBS は異なっていました)。
onInitialization():
void onInitialization( ) {
printf("onInitialization");
soft.controlpoints.push_back(Point(5., 5., 5.));
soft.speeds.push_back(Point(0., 0., 0.));
soft.controlpoints.push_back(Point(5, -5., 5.));
soft.speeds.push_back(Point(0., 0., 0.));
soft.controlpoints.push_back(Point(5., -5., -5.));
soft.speeds.push_back(Point(0., 0., 0.));
soft2.controlpoints.push_back(Point(5., 5., 5.));
soft2.speeds.push_back(Point(0., 0., 0.));
soft2.controlpoints.push_back(Point(5, -5., 5.));
soft2.speeds.push_back(Point(0., 0., 0.));
soft2.controlpoints.push_back(Point(5., -5., -5.));
soft2.speeds.push_back(Point(0., 0., 0.));
soft2.controlpoints.push_back(Point(-5., 5., -5.));
soft2.speeds.push_back(Point(0., 0., 0.));
soft.set_r();
soft2.set_r();
aquarium.objects.push_back(&water);
aquarium.objects.push_back(&fish);
aquarium.objects.push_back(&field);
aquarium.objects.push_back(&soft2);
aquarium.createMaterials();
aquarium.createVoxelArray();
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
lastMovingTime = 0.;
setShadowMapShaders();
setAquariumShaders();
}
「onInitialization」文字列も出力しません。メソッド内のオブジェクトはグローバル変数であり、ここで呼び出されるすべてのメソッドが実装されています。「onInitialization」文字列が出力されない原因は何ですか? soft.controlpoints、soft.speeds、aquarium.object はパブリック フィールドです。他のすべてをコメントしても、文字列は表示されませんが、ウィンドウが作成されます。また、Qt Creator 内からはまだ実行されていません。