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私は現在、単一のピクセルの値を設定するようなことができる限り、割り当てられたタスクに任意の言語またはライブラリを使用できるグラフィッククラスを受講しています。これは主に、グラフィックスの基本原理を学習するためのものです。

プロジェクトに追加して、これらのタイプの割り当てに使用できる、使いやすい無料の C++ ライブラリを誰かが推奨できるかどうか疑問に思っていました。

注: 私は少し C++ 初心者です。Mac で XCode を使用して C++ を少ししかプログラミングしたことがないため、C++ の詳細についてはほとんど知りません。Windows の NetBeans で C++ と共に使用できるライブラリを誰かが推奨できれば、それを適切に追加する方法や使用例についての指示さえあれば、私は非常に感謝しています。

ありがとうございました。

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OpenGL がおそらく最善の策です。http://www.opengl.org/

Cairo は 2D グラフィックスには適していますが、少しレベルが高すぎるかもしれません。それは素晴らしい小さなウィンドウ ライブラリである Gtk とうまく統合します。

Windows にも directx などがありますが、それを使用するには COM を学習する必要があり、一度に学習するには多すぎるかもしれません。

于 2012-08-29T22:57:24.983 に答える