コイン、サイコロ、8 ボールの Flash (問題がある場合は CS 5.5) でアニメーションを作成しました。一度クリックすると、オブジェクトをクリックすると、それぞれのオブジェクトをトス/ロール/振ることができます (これはすべてボタンです)。 、ランダムな結果を計算するために、gotoAndPlay するフレームを決定します。
コイントス/ダイスロールの背後にあるプロセスは似ていると思いますので、ダイスロールと 8 のボールはコイントスに基づいています… 私がやっているようなことをする方法についてのチュートリアルを見つけようとしましたが、メソッドはオフです。
ランダムに数値を生成することに問題はありませんでしたが、そこからどこに行くべきかわかりません。
編集:最初にこれを書いたとき、貼り付けるコードがありませんでした。誰かが試してみることを提案しました
(int)(Math.random()*2)
if((int)(Math.random()*2) == 0)
{gotoAndPlay("label a");}
else if((int)(Math.random()*2) == 1)
{gotoAndPlay("label b");
しかし、それはうまくいきませんでした。