ライフゲームについて誰か確認してくれませんか?
入力した場合
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と
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似ています 。もし、そうなら。どうやって ??説明してください。
「ライフ ゲーム」問題の背景については、ライフ ゲームのヒキガエル パターンを参照してください。基本的にはヒキガエル パターン入力です。
ライフゲームについて誰か確認してくれませんか?
入力した場合
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似ています 。もし、そうなら。どうやって ??説明してください。
「ライフ ゲーム」問題の背景については、ライフ ゲームのヒキガエル パターンを参照してください。基本的にはヒキガエル パターン入力です。
理論的な観点からは、セルのグリッドは無限であり、示されていないすべてのセルは最初は死んでいると想定されるため、この 2 つは同一です。
ただし、実際には、Life の実装が現在のグリッドの「端」にあるセルをどのように処理するかによって異なります。実装に応じて、「エッジ」セルを処理する一般的な方法が 3 つあります。
実装が 2 番目または 3 番目のアプローチを取る場合、パターンは異なる結果を生成します。
この混乱を避けるために、エッジの問題をすべて回避するために、特定のスペース内に含まれたままのパターンを、必要な初期デッド スペースを含めて示すことができます。これは、最初のパターンで採用されたアプローチです。
入力が似ているという点だけが似ています。結果は大きく異なります。
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