varying
フラグメントシェーダーの隣接ピクセルにどのような値があるかを把握することは可能ですか?
頂点シェーダーでaを設定varying vec2
し、フラグメントシェーダーでそれを使用していtexture2d
ます。フラグメントシェーダーで実行したいのは、テクスチャ内の隣接する値を確認することです。ただし、最終的なウィンドウ座標に基づいて確認したいと思います。たとえば、ピクセル10にいる場合、11で取得するテクスチャ値を知りたいです。
つまり、特定の変化に対するステッピング値が何であるかを知りたいのですが、これは可能ですか?