私は CALayer ("layerPlot_") を含む UIView を持っています。次のメソッドを呼び出すと動作しますが、高さを両方向 (上下) に拡張します。レイヤーのもう一方の端は同じ位置に維持されます。
コードは次のとおりです。
/**
* Resizes the layer to a new height.
*
* @param newHeight the new height of the layer
*/
-(void)resizeLayerTo:(CGFloat)newHeight {
// Create animation
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds.size.height"];
[animation setFromValue:[NSNumber numberWithFloat:0.0f]];
[animation setToValue:[NSNumber numberWithFloat:newHeight]];
[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];
[animation setFillMode:kCAFillModeForwards];
[animation setDuration:1.2f];
// Update the layer's bounds so the layer doesn't snap back when the animation completes.
CGRect newSize = [layerPlot_ bounds];
newSize.size.height = newHeight;
layerPlot_.bounds = newSize;
// Add the animation, overriding the implicit animation.
[layerPlot_ addAnimation:animation forKey:@"bounds"];
}
ありがとう。