DbCメソッドでは、関数に事前条件と事後条件がついていることがわかりました。
私が疑問に思っているのは、それがメンバー関数にも当てはまるかどうかです。
たとえば、各パブリック関数の最初と最後で不変条件を使用すると仮定すると、メンバー関数は次のようになります。
編集:(私の例をクリーンアップ)
void Charcoal::LightOnFire() {
invariant();
in_LightOnFire();
StartBurning();
m_Status = STATUS_BURNING;
m_Color = 0xCCCCCC;
return; // last return in body
out_LightOnFire();
invariant();
}
inline void Charcoal::in_LightOnFire() {
#ifndef _RELEASE_
assert (m_Status == STATUS_UNLIT);
assert (m_OnTheGrill == true);
assert (m_DousedInLighterFluid == true);
#endif
}
inline void Charcoal::out_LightOnFire() {
#ifndef _RELEASE_
assert(m_Status == STATUS_BURNING);
assert(m_Color == 0xCCCCCC);
#endif
}
// class invariant
inline void Charcoal::invariant() {
assert(m_Status == STATUS_UNLIT || m_Status == STATUS_BURNING || m_Status == STATUS_ASHY);
assert(m_Color == 0x000000 || m_Color == 0xCCCCCC || m_Color == 0xEEEEEE);
}
グローバル/ジェネリック関数のみで事前条件と事後条件を使用し、クラス内で不変条件を使用しても問題ありませんか?
これはやり過ぎのように思えますが、私の例が悪いのかもしれません。
編集:
事後条件は、不変条件のサブセットをチェックしているだけではありませんか?
上記では、 http://www.digitalmars.com/ctg/contract.htmlの指示に従っています。「クラス コンストラクターが完了すると、クラス デストラクタの開始時、public の前に不変式がチェックされます。メンバーが実行され、パブリック関数が終了した後。」
ありがとう。