新しいアプリを立ち上げようとしていますが、グラフィックの品質を向上させたいと考えています。私の場合、グラフィックはロゴとカスタム ボタンです。これが Core Plot に影響するかどうかはわかりませんが、それもパッケージの一部です。
これについてはかなりの数の投稿がありますが、まだ完全に理解していないことがあります。
「amattn」からのこの引用を読んでいます:
It's trivial:
1.Only include @2x images in your project.
2.Make sure those images have the @2x suffix.
The system will automatically downscale for non-retina devices.
The only exception is if you are doing manual, low level Core Graphics drawing.
You need to adjust the scale if so. 99.9% though, you don't have to worry about this.
この投稿から:「非網膜」画像バージョンの自動サイズ変更
これに関する私の質問は次のとおりです。
1. Should i do the testing on retina simulator only, as if i place a @2 grapic on
non-retina it will be too big? ...or is there an other way of doing it?
2. Should i always use a ImageView or is it OK to drag the image on the screen,
this is the logo i am talking about?
3. What about custom made buttons with images, how should i do with those?
4. What is the normal process to manage the different screen sizes, do people
add images for all displays or using this type of process?