spark.components.VideoPlayer のドキュメントにある ように、ここVideoPlayer.playerControls
はスキン パーツです。スキン パーツのplayerControls
目的は、全画面表示中にビデオ プレーヤーを操作しない場合にフェードアウトするコントロールを決定することです。そのため、プレイヤーはほぼすべてのプレイヤーと同じように動作します。ユーザーが何もしない場合、コントロールは非表示になります。
多分それはあなたが(再)実装しようとした動作です。しかし、プレーヤーが全画面表示に切り替わったときに何も表示したくない場合は、代わりにビデオ プレーヤー用の新しい Spark スキンを作成する必要があります。通常、スキン パーツを直接変更しても意味がありません。
Flash Builder で Player の新しいスキンを作成するには、[ファイル] > [新規] > [MXML-Skin]に移動します。次に、いわゆるホスト コンポーネントとして VideoPlayer クラスを選択し、新しいスキンに名前を付けます。デフォルトでは、Flash Builder は標準スキン クラスのコンテンツをカスタム スキンにコピーするため、機能するスキンが取得されます。
Flash Builder を使用しない場合は、Flex SDK インストール フォルダー/frameworks/projects/spark/src/spark/skins/spark/の次のディレクトリに移動し、 VideoPlayerSkin.mxmlファイルを開くことができます。コンテンツ全体を独自のスキン クラスにコピーし、変更を開始します。
変更用にスキンを設定したら、プレーヤーにスキンを使用するように指示する必要もあります。これは、いくつかの CSS 情報を追加することで実行できます。
s|VideoPlayer
{
skinClass: ClassReference("com.company.skins.MyVideoPlayerSkin");
}
これで、スキン パーツを変更してスキンを変更できますplayerControls
。これはスキンの MXML ファイルの途中にあります (SDK バージョン 4.5.1 では 131 行目)。全画面で要素を非表示にするには、その属性にplayerControls
追加します。visible.fullScreenStates="false"
これで問題が解決するはずです。