C++での3DiOS開発に使用するエンジン/SDKを調査しています。このような質問がありますが、要件に最適なソリューションが見つからないため、皆さんの経験をお待ちしています。
- UnityとUDKは、制御が不足しているため、私が探しているものではありません。
- Shiva3Dは面白そうに見えますが、追加のエディターは必要ありません
- ninevehglスキンモデルもC++もありません
- マーマレードは完璧ですが、マルチプラットフォームは必要ありません
要件:
- ライセンスまたはオープンソース、できればライセンスが必要です。これは、より拡張されたSDK/エンジンを意味します。
- iOS iPhone / iPad、Androidを搭載したマルチプラットフォームは推奨されません。
- リジッドモデルとスキン/リギング3Dモデルの両方の高速ロード
- C ++
私の現在の選択は、私がしばらくテストしているマーマレードですが、結果がデバイスごとに異なるといういくつかの問題がありました。そのため、iOSのみのオプションを好みます。そして、私がマーマレードを使用しているのを見るほとんどのゲームは、既存のiOSアプリをAndroidに移植するためにそれを使用しているだけであり、iOSに公開していません。