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C++での3DiOS開発に使用するエンジン/SDKを調査しています。このような質問がありますが、要件に最適なソリューションが見つからないため、皆さんの経験をお待ちしています。

  • UnityとUDKは、制御が不足しているため、私が探しているものではありません。
  • Shiva3Dは面白そうに見えますが、追加のエディターは必要ありません
  • ninevehglスキンモデルもC++もありません
  • マーマレードは完璧ですが、マルチプラットフォームは必要ありません

要件:

  • ライセンスまたはオープンソース、できればライセンスが必要です。これは、より拡張されたSDK/エンジンを意味します。
  • iOS iPhone / iPad、Androidを搭載したマルチプラットフォームは推奨されません。
  • リジッドモデルとスキン/リギング3Dモデルの両方の高速ロード
  • C ++

私の現在の選択は、私がしばらくテストしているマーマレードですが、結果がデバイスごとに異なるといういくつかの問題がありました。そのため、iOSのみのオプションを好みます。そして、私がマーマレードを使用しているのを見るほとんどのゲームは、既存のiOSアプリをAndroidに移植するためにそれを使用しているだけであり、iOSに公開していません。

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cocos3dライブラリも検討してください。iPad / iPhone向けに無料で堅牢であり、OpenGLES 1.1/2.0を利用しています。モデルは、Wavefront OBJ形式から、または直接インターフェイスにロードできます。

于 2012-09-05T16:14:41.873 に答える
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おそらく、PowerVRInsiderSDKを試すことができます。

  • アプリフレームワークが含まれています
  • C++です
  • 3Dモデルをロードするためのモジュールが含まれています
  • ベクトルと行列をサポートする素敵な数学ライブラリ

http://www.imgtec.com/powervr/insider/powervr-insider.asp

于 2012-08-30T12:59:31.090 に答える