私はiOS開発の初心者です。新しい iPad 3 の解像度は 1536x2048 であることがわかりました。そして、デザイナーにすべてのデザインをその解像度にするように依頼しましたが、xcode ストーリー ボードに合わせてすべての画像、ボタン、および背景のサイズを変更する必要があることがわかりました。xcodeで開発解像度を1536 * 2048に設定するにはどうすればよいですか?
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あなたはそうしない。Xcode はポイントを使用してピクセルを参照し、デバイスに応じて正しいグラフィックを自動的に使用します。「image」と「image@2x」という 2 つのイメージのコピーを作成する必要があります。
すべての開発を「イメージ」で行うと、デバイスが Retina の場合、iOS は自動的に @2x バージョンを使用します。
于 2012-08-30T12:19:15.180 に答える
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HD 画像には@2x
接尾辞が必要です。リソース プログラミング ガイドの「iOS での高解像度画像の指定」セクションを参照してください。
于 2012-08-30T12:19:57.420 に答える
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1536x2048 は画面の解像度 (ピクセル単位) ですが、xcode ではポイントを操作しています。したがって、ipad3 にはまだ 1024x786 ポイント (ipad2 と同じ) がありますが、たとえばポイント 0.5 に移動できます。
于 2012-08-30T12:17:43.113 に答える