Vector3D
3 つのインスタンスで定義された 3D 三角形があります。そして、(x, y, 0) (深度値は常に 0) から発射され、さらに遠くに行く (深度値が大きくなる) 光線があります。どうやって知ることが出来ますか:
- 光線が三角形のどこかに当たるかどうか。
- はいの場合、どこを攻撃しますか?
ありがとう。
Vector3D
3 つのインスタンスで定義された 3D 三角形があります。そして、(x, y, 0) (深度値は常に 0) から発射され、さらに遠くに行く (深度値が大きくなる) 光線があります。どうやって知ることが出来ますか:
ありがとう。
解決策については、こちらをご覧ください http://www.softsurfer.com/Archive/algorithm_0105/algorithm_0105.htm#intersect_RayTriangle ()