Stephen Celis の SCListener クラス (iPhone 用) を使用してマイクから「聞く」ようにしていますが、MediaPlayer フレームワークを使用して同時に音楽を再生する必要もあります。しかし、SCListenerで聴き始めると音楽がフェードアウトして止まってしまいます。SCListener のオーディオ セッションにプロパティを設定し kAudioSessionCategory_PlayAndRecord
ました。これにより、オーディオの再生とオーディオの録音を同時に行うことができますが、私が知る限り、効果はありません。他の開発者の結果によると、これは問題なく機能しますが、私にとってはそうではないため、私は混乱しています。私は多分考えているkAudioSessionCategory_PlayAndRecord
プロパティを使用すると、AVAudioPlayer フレームワークまたはサウンドを再生する何かを使用している場合、サウンドを再生して録音できますが、MediaPlayer フレームワークを使用していない可能性があります。ユーザーの iPod ライブラリから音楽を再生する必要があるため、これは私にとっては問題です。これは、私が知る限り、MediaPlayer フレームワークを使用してのみ行うことができます。
この問題を回避する方法を知っている人はいますか? 前もって感謝します!