私はJavaScriptでゲームを書いてきましたが、それをマルチプレイヤーにする時が来ました。AJAXロングポーリングを使用して、現在のゲーム状態を取得し、ロビーを実装したいと思います。
サーバーは、mysqlデータベースへのゲーム状態の保存、ゲーム状態の取得、スコアボードのフォーマットなどの基本的な機能を実行する必要があります。
PHPで書くのが最も簡単だと思いますが、それが生み出すapacheプロセスの数のために、それは悪い考えです。
おすすめは何ですか?私は最も簡単なアプローチを探しています。
編集:StreamHubは良さそうですが、コミュニティエディションでは10人の同時ユーザーしか許可されていません。