私は明らかに何か間違ったことをしています。私のスプラッシュ画面で、どのアクティビティに進むかを決定するとき、次のコードがあります。
SharedPreferences getPrefs = PreferenceManager
.getDefaultSharedPreferences(getBaseContext());
boolean disclamerChecked = getPrefs.getBoolean("disclamer", false);
boolean medicalScreeningChecked = getPrefs.getBoolean("screening", false);
だから、私はアプリのインストール時にfalseになるはずの2ブール値を読み込もうとしています。セットアップが完了すると、永続的にtrueになるはずです。
さて、私の活動(現時点ではDisclamerのみ)には、次のものがあります。
private void setDisclamerPropertie() {
// TODO Auto-generated method stub
startupPrefs= getSharedPreferences("startupPrefs", MODE_WORLD_WRITEABLE);
SharedPreferences.Editor editor = startupPrefs.edit();
editor.putBoolean("disclamer", true);
editor.commit();
return;
}
この関数はOnCreate関数で呼び出され、[accept]ボタンをクリックすると、共有設定が保存されます(または、少なくともそれが必要です)。
ボタンは機能し、次のアクティビティに移動し、次のアクティビティに移動しますが、アプリをリロードすると、ブール値が保存されていないようで、アプリは再度確認を求めます。
それで、私はどこで間違っていますか、好みを書くこと、または正しい好みを読むことで何かが欠けていますか?