CoreAudioを使用して再生と録音を同時に行う必要があります。私は音楽アプリを作成していて、遅延の問題が発生しないため、これを行うためにAVFoundation API(AVAudioPlayer + AVAudioRecorder)を使用したくありません。
私はAppleからの次のソースコードを見ました:
aurioTouch
MixerHost
私はすでに次の投稿を調べました:
iOS:録音と再生を同時に行うためのサンプルコード
オーディオを同時に録音して再生する
CoreAudioを使用して同じことを同時に再生および録音する方法がまだわかりません。私がこれをどのように達成できるかについての指針は、非常に高く評価されます。サンプルソースコードへのポインタも非常に役立ちます。