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ビットマップを背景画像として使用して、画面いっぱいに拡大縮小しながら縦横比を維持する方法がわかりません。これまでのところ、背景画像の代わりに追加の ImageView を使用し、 android:scaleType="centerCrop" を使用するという解決策しか見つかりませんでした

...
<ImageView 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:contentDescription="@string/desc_background"
    android:scaleType="centerCrop"
    android:src="@drawable/background"
/>
...

それでも、ウィンドウにアクティビティの背景を設定することでこれを解決したいと思います

 <style ...>
 <item name="android:windowBackground">@drawable/background</item>

これははるかに高速であると言われました(そして見ました)。(@drawable/background は XML ドローアブルです)

このような一般的なタスクのように思えますが、これまでのところ解決策が見つかりません。アドバイスをいただければ幸いです。

ありがとう

マーティン

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私は自分のプロジェクトで何度も同じ問題に出くわしましたが、そのたびに時間の不足 (および怠惰) のために、最適とは言えない解決策に満足していました。しかし最近、この特定の問題を取り締まる時間を見つけました。これが私の解決策です。それがあなたにも役立つことを願っています。

Bitmap scaleDownLargeImageWithAspectRatio(Bitmap image)
        {
            int imaheVerticalAspectRatio,imageHorizontalAspectRatio;
            float bestFitScalingFactor=0;
            float percesionValue=(float) 0.2;

            //getAspect Ratio of Image
            int imageHeight=(int) (Math.ceil((double) image.getHeight()/100)*100);
            int imageWidth=(int) (Math.ceil((double) image.getWidth()/100)*100);
            int GCD=BigInteger.valueOf(imageHeight).gcd(BigInteger.valueOf(imageWidth)).intValue();
            imaheVerticalAspectRatio=imageHeight/GCD;
            imageHorizontalAspectRatio=imageWidth/GCD;
            Log.i("scaleDownLargeImageWIthAspectRatio","Image Dimensions(W:H): "+imageWidth+":"+imageHeight);
            Log.i("scaleDownLargeImageWIthAspectRatio","Image AspectRatio(W:H): "+imageHorizontalAspectRatio+":"+imaheVerticalAspectRatio);

            //getContainer Dimensions
            int displayWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
            int displayHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
           //I wanted to show the image to fit the entire device, as a best case. So my ccontainer dimensions were displayWidth & displayHeight. For your case, you will need to fetch container dimensions at run time or you can pass static values to these two parameters 

            int leftMargin = 0;
            int rightMargin = 0;
            int topMargin = 0;
            int bottomMargin = 0;
            int containerWidth = displayWidth - (leftMargin + rightMargin);
            int containerHeight = displayHeight - (topMargin + bottomMargin);
            Log.i("scaleDownLargeImageWIthAspectRatio","Container dimensions(W:H): "+containerWidth+":"+containerHeight);

            //iterate to get bestFitScaleFactor per constraints
            while((imageHorizontalAspectRatio*bestFitScalingFactor <= containerWidth) && 
                    (imaheVerticalAspectRatio*bestFitScalingFactor<= containerHeight))
            {
                bestFitScalingFactor+=percesionValue;
            }

            //return bestFit bitmap
            int bestFitHeight=(int) (imaheVerticalAspectRatio*bestFitScalingFactor);
            int bestFitWidth=(int) (imageHorizontalAspectRatio*bestFitScalingFactor);
            Log.i("scaleDownLargeImageWIthAspectRatio","bestFitScalingFactor: "+bestFitScalingFactor);
            Log.i("scaleDownLargeImageWIthAspectRatio","bestFitOutPutDimesions(W:H): "+bestFitWidth+":"+bestFitHeight);
            image=Bitmap.createScaledBitmap(image, bestFitWidth,bestFitHeight, true);

            //Position the bitmap centre of the container
            int leftPadding=(containerWidth-image.getWidth())/2;
            int topPadding=(containerHeight-image.getHeight())/2;
            Bitmap backDrop=Bitmap.createBitmap(containerWidth, containerHeight, Bitmap.Config.RGB_565);
            Canvas can = new Canvas(backDrop);
            can.drawBitmap(image, leftPadding, topPadding, null);

            return backDrop;
        }
于 2014-03-25T09:54:36.077 に答える
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AdjustViewBounds プロパティを true に設定しようとしましたか?

http://developer.android.com/reference/android/widget/ImageView.html#attr_android:adjustViewBounds

于 2012-08-31T03:07:41.173 に答える