bool endTomorrow = true;
DateTime taskDate = new DateTime(2012, 08, 31);
TimeSpan Start = new TimeSpan(03, 30, 00);
TimeSpan End = new TimeSpan(01, 30, 00);
DateTime currentTime = DateTime.Now;
bool flag = false;
if (currentTime.TimeOfDay >= Start)
{
if (endTomorrow)
{
flag = currentTime.Date <= taskDate || (currentTime.Date == taskDate.AddDays(1) && currentTime.TimeOfDay < End);
}
else
{
flag = currentTime.TimeOfDay < End;
}
}
if (flag)
{
//do the task
}
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だから私は追加しました:
- タスクを翌日に終了するかどうかを決定するブールフラグ
- タスクの日付を示す日時変数(taskDate)
StartとEndはtodaysJob.STARTTIMEとtodaysJob.ENDTIMEに等しいので、DBからそのまま取得します。
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あなたがこのようなあなたの仕事を持つことができれば:
public class Job
{
public TimeSpan STARTTIME;
public TimeSpan ENDTIME;
public DayOfWeek taskDayOfWeek;
public bool IsEndingTommorow;
public bool IsTomorrow(DayOfWeek d)
{
if (d == DayOfWeek.Sunday)
return taskDayOfWeek == DayOfWeek.Saturday;
else
return d <= taskDayOfWeek;
}
}
その後、あなたはすることができます
DateTime currentTime = DateTime.Now;
bool flag = false;
if (currentTime.TimeOfDay >= todaysJob.STARTTIME)
{
if (todaysJob.IsEndingTommorow)
{
flag = currentTime.DayOfWeek == todaysJob.taskDayOfWeek || (todaysJob.IsTomorrow(currentTime.DayOfWeek) && currentTime.TimeOfDay < todaysJob.ENDTIME);
}
else
{
flag = currentTime.TimeOfDay < todaysJob.ENDTIME;
}
}
if (flag)
{
//do the task
}
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コードをもう一度編集しました:DayOfWeek列挙型の問題を回避するためのメソッドを追加しました