iOSシミュレーターの私のアプリは、メモリを使いすぎています。おそらくメモリがリークしている可能性があります。これは、プレーンなCコードを組み込んだARC対応のプロジェクトです。意図的にmallocしてリークした小さなプロジェクトで試してみましたが、楽器が気付かないようです。ここで説明するようにValgrindを使用して試しました が、実行できません。「エラー:アドレスにオブジェクトファイルのセクションを指すセクションが含まれていません」と表示されます。
他にどのようなオプションがありますか?リークしているものを見つける方法について何か提案はありますか?