Unity をファクトリー パターンのファクトリーにしようとしているため、名前付きインスタンスに応じてインターフェイスのさまざまな実装を返します。次のコードがあります
public static class Factory { private static readonly IUnityContainer コンテナー。
static Factory()
{
container = new UnityContainer();
container
.AddNewExtension<EnterpriseLibraryCoreExtension>()
.AddNewExtension<Interception>()
.RegisterType<IInterceptionBehavior, LoggingBehaviour>()
//register the implemantation1
.RegisterType<IMessageFactory, implemantation1>("implemantation1")
.RegisterType<IMessageFactory, implemantation1>(new InjectionProperty("Server", ConfigurationManager.AppSettings["Server"]))
.RegisterType<IMessageFactory, implemantation1>(new InjectionProperty("ServerPort", int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["Port"])))
.RegisterType<IMessageFactory, implemantation1>(
new Interceptor<InterfaceInterceptor>(),
new InterceptionBehavior(container.Resolve<IInterceptionBehavior>()))
//register the implemantation2
.RegisterType<IMessageFactory, implemantation2>("implemantation2")
.RegisterType<IMessageFactory, implemantation2>(new InjectionProperty("Server", ConfigurationManager.AppSettings["Server"]))
.RegisterType<IMessageFactory, implemantation2>(new InjectionProperty("Port", int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["Port"])))
.RegisterType<IMessageFactory, implemantation2>(
new Interceptor<InterfaceInterceptor>(),
new InterceptionBehavior(container.Resolve<IInterceptionBehavior>()))
;
}
/// Instantiates a data provider class
public static T CreateFactory<T>(string name)
{
return container.Resolve<T>(name);
}
}
「implementation2」または「implementation1」で CreateFactory メソッドを呼び出してコンテナーを解決しようとすると、次のエラーが発生します。 InvalidOperationException - タイプ String を構築できません。この値を提供するようにコンテナーを構成する必要があります。
私が何を間違っているのかわかりません。どんな助けでも大歓迎です。
ジョシュ