スレッドについて質問があります。複数のクライアントと接続するマルチスレッド TCP アプリケーションを取得しました。スレッドには、かなり時間がかかる操作があります。(多分1分かそこら)。たとえば、実行中のスレッドが 1 つだけの場合、遅延を設定せずにすべてのスレッドに同じ時間を与えるには、スリープをどのように設定すればよいですか?
while(CanDoSomething)
{
DoIt(); //Can take all from a few seconds to a few minutes
Thread.Sleep(100);
}
これは睡眠を行うための最良の方法ですか?それとももっと長い睡眠時間を与えるべきですか?他のスレッドは 100 ミリ秒しか取得できませんか?それとも開始して終了する時間を与えますか? あるスレッドが他のスレッドよりもはるかに速く作業を完了できると感じているため...すべてのスレッドが同じ優先度で確実に作業を完了できるようにするためにできることは他にありますか?
編集、その他のコード:
private void ListenForClients()
{
try
{
this.tcpListener.Start();
while (true)
{
TcpClient client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();
Connection c = new Connection(this.parent);
connectionCollection.Add(c);
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(c.HandleClientComm));
threadCollection.Add(clientThread);
clientThread.Start(client);
}
}
catch (Exception e)
{
}
}
public Connection()
{
this.todo = new ArrayList();
todoT = new Thread(handleToDo);
todoT.Start();
}
public void HandleClientComm(object client)
{
try
{
TcpClient server = (TcpClient)client;
NetworkStream ns = server.GetStream();
byte[] data = new byte[1024];
string input, stringData;
online = true;
DateTime lastTime = DateTime.Now;
while (true && this.online)
{
try
{
if (lastTime.AddMinutes(2) < DateTime.Now)
break;
data = new byte[1024];
if (ns.DataAvailable && ns.CanRead)
{
int recv = ns.Read(data, 0, data.Length);
if (recv > 0)
{
lastTime = DateTime.Now;
if ((byte)data[recv - 1] == (byte)255)
{
int cnt = -1;
for (int i = 0; i < recv; i++)
{
if (data[i] == (byte)254)
{
cnt = i;
break;
}
}
int nr = recv - cnt - 2;
byte[] tmp = new byte[nr];
for (int i = 0; i < nr; i++)
{
tmp[i] = data[cnt + i + 1];
}
string crc = Encoding.UTF8.GetString(tmp);
stringData = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, cnt);
MsgStruct msgs = new MsgStruct(stringData);
msgs.setCrc(crc);
Thread.Sleep(200);
addTodo(msgs);
if (msgs.getMsg()[0] == 'T' && this.type == 1)
this.parent.cStructHandler.sendAck(msgs, this.ID);
Console.WriteLine(todo.Count);
}
}
}
if (parent.cStructHandler.gotMsg(this.ID))
{
MsgStruct tmpCs = parent.cStructHandler.getNextMsg(this.ID);
if (tmpCs.getMsg().Length != 0 && ns.CanWrite)
{
byte[] ba = Encoding.UTF8.GetBytes(tmpCs.getMsg());
if (tmpCs.getCrc() == "")
{
ulong tmp = CRC.calc_crc(ba, ba.Length);
tmpCs.setCrc(tmp.ToString("X"));
}
if (tmpCs.canSendByTimeout())
{
string crcStr = "?" + tmpCs.getCrc() + "?";
byte[] bb = Encoding.UTF8.GetBytes(crcStr);
crcStr = Encoding.UTF8.GetString(bb);
byte[] fullMsg = new byte[ba.Length + bb.Length];
bb[0] = 254;
bb[bb.Length - 1] = 255;
ba.CopyTo(fullMsg, 0);
bb.CopyTo(fullMsg, ba.Length);
string s = System.Text.UTF8Encoding.ASCII.GetString(fullMsg);
ns.Write(fullMsg, 0, fullMsg.Length);
Thread.Sleep(200);
if (!tmpCs.isAckNeeded())
parent.cStructHandler.removeNextMsg(this.ID);
}
}
}
Thread.Sleep(100);
}
catch (Exception e)
{
break;
}
}
ns.Close();
server.Close();
dead = true;
}
catch (Exception e)
{
dead = true;
}
}
public void handleToDo()
{
try
{
int cnt = 0;
while (true)
{
if (todo.Count > 0)
{
//SWITCH CASE FOR DIFFERENT MESSAGE TYPES, DOING TASKS DEPENDING ON WHAT ONES...
Thread.Sleep(100);
}
else
{
if (dead)
{
todoT.Abort();
todoT = null;
break;
}
}
Thread.Sleep(200);
}
}
}
不明な点は質問してください。
/ニック