cocos2d を使用してバスケットボール ゲームを作成しています。ボールがネットに落ちたとき、ボールの後ろにネットの線を引き、ボールの前に線を引きたいとします。これどうやってやるの?
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile: @"ball.png"];
[self addChild: sprite z: 0];
-(void)draw
{
[super draw];
ccGLEnableVertexAttribs( kCCVertexAttribFlag_Position );
kmGLPushMatrix();
glLineWidth(4.20f);
ccDrawColor4B(220, 220, 220, 200);
//Should draw behind
ccDrawLine(pos1, pos2);
//Should draw infront
ccDrawLine(pos2, pos3);
kmGLPopMatrix();
}