一連の数値の平均、最大、最小、標準偏差を計算する関数を作成しようとしています。
UIColor関数のように機能させたい-(void)getRed:green:blue:alpha。つまり、4つのfloat値を渡すと、関数はそれらを上書きします。
正しい構文を見つけるのに苦労しています。
私の機能は...
- (void)calculateStatsAverage:(float)average
standardDeviation:(float)standardDeviation
minimum:(float)minimum
maximum:(float)maximum
{
//pseudo code
average = total / count;
minimum = min value;
etc...
//
}
私が得ている問題は、値を再び取得することです。
float *(UIColor関数が行うこと)を使用するように関数を変更した場合、私の計算では変数を割り当てるのが好きではありません。
単純化するために...
これらの関数を想像してみてください。最初のものは他の場所から呼び出されます。
- (void)runThisFunction
{
float someOutputValue = 0.0;
[self changeTheValue:someOutputValue];
NSLog(@"The value is %f", someOutputValue);
}
- (void)changeTheValue:(float)value
{
value = 10.0;
}
このコードで「値は10.0」を出力したいのですが。しかし、現時点では「値は0.0」です。
この2つの関数の書き方を教えてください。そこから私は残りを解決することができるでしょう。
ありがとう