以下に示すようなデータの表があります。ここで、keyID は重複する可能性があることに注意してください。以下のデータをベクター構造で収集しました。これはソートされています。
struct myData {
int keyID;
int value;
}
vector<myData> vecReadFromFile;
ユーザーが特定のキー ID を入力すると、その値がベクター内に存在するかどうかを確認する必要があります。存在する場合は、その値を返す必要があります。そうでない場合は、たとえばユーザーが 120030 を入力した場合、値が 120028 と 120039 の間に収まる値の間を確認する必要があります。これらの値のインデックスを取得する必要があります。つまり、この例では '2' と '3' (ベクトルとしてインデックスは 0 から始まります)
ユーザーがより少ないキー ID、つまり 120001 を入力すると、値は返されません。同様に、ユーザーが最後のキー値より大きいキー ID を入力すると、別のエラー コードが返されます。
基本的に、特定のキー値のインデックス範囲を効果的に見つけたいと考えています。上記の例で動作していないように見えるコードを追加しました。バグとは何ですか?
ロジックを変更して、STL が提供するアルゴリズムを使用できます。提案してください。
このアルゴリズムを C++ で効果的に実現するにはどうすればよいでしょうか? サンプルコードを関数としてリクエストします。ここで、プロジェクトで関数を何度も呼び出すので、効果的でなければならないことに注意してください。
keyID Value
120002 10
120025 20
120028 25
120039 30
120042 -
120048 40
120052 50
120112 60
120117 70
120123 70
120126 80
120130 90
ここにいくつかのコードがあります
//==========================================================================
// FindBounds
bool FindBounds(const KEY& cTarget, UINT& uLower, UINT& uUpper)
{
uLower = -1;
uUpper = -1;
// start with full range of data.
uLower = 0;
uUpper = m_uCount-1; // Here I have m_uCount as vector.size()
// narrow the bounds as much as possible.
while (uUpper - uLower > 1 && cTarget != m_pKeys[uLower])
{
// split the range in half and discard the half that the key does not belong to.
UINT uBound = uUpper - (uUpper-uLower)/2;
// keep the lower range.
if (KeyInRange(uLower, uBound, cTarget))
{
uUpper = uBound;
}
// keep the upper range.
else
{
uLower = uBound;
}
}
}
bool KeyInRange(UINT uLower, UINT uUpper, const KEY& cTarget)
{
// check if target is within range.
if (m_pKeys[uLower] <= cTarget)
{
if (m_pKeys[uUpper] > cTarget || (m_pKeys[uLower] == cTarget && m_pKeys[uLower] == m_pKeys[uUpper]))
{
return true;
}
}
// target is not within range.
return false;
}
お時間をいただきありがとうございます。