Boost :: functionは、あるfunction1を別のfunction1に割り当てようとすると、10回に1回例外をスローします。
Taskはのtypedefですboost::function1<void, void*>
。
具体的なコードは次のとおりです。
// the Task object sent in as Task task
void Sleeper(void* arg)
{
int32_t sleepTime = *(int32_t*)arg;
SleepCurrentThread((int32_t)sleepTime);
}
struct ThreadInfo
{
ThreadInfo() : mState(DETACHED), mTask(NULL), mArg(NULL)
{ }
ThreadState mState;
Task mTask;
void* mArg;
};
Thread::Thread(Task task, void* arg, IMemoryAllocator& allocator, ILogManager& logger) : mAllocator(allocator), mLogger(logger)
{
mThreadInfo = (ThreadInfo*) mAllocator.Allocate(sizeof(ThreadInfo)); // simnple heap allocation
mThreadInfo->mArg = arg;
mThreadInfo->mState = Thread::RUNNING;
mThreadInfo->mTask = task; //<--------- throws... sometimes
mHandle = _CreateThread(&Run, (void*)mThreadInfo);
if (!mHandle)
Detach();
}
具体的には、ブーストfunction_template.hppで、このコードの代入演算子に追跡し、最終的に次のようにスローします。
// Assignment from another BOOST_FUNCTION_FUNCTION
BOOST_FUNCTION_FUNCTION& operator=(const BOOST_FUNCTION_FUNCTION& f)
{
if (&f == this)
return *this;
this->clear();
BOOST_TRY {
this->assign_to_own(f); // <--- throws, and then line below re-throws
} BOOST_CATCH (...) {
vtable = 0;
BOOST_RETHROW;
}
BOOST_CATCH_END
return *this;
}
どうしてこれなの?私のコードに間違っていることを簡単に見つけることができますか?他に必要なものはありますか?
ありがとう
編集:boost :: threadsを使用するように求められることはわかっていますが、win32 / pthreadの周りに独自のラッパーを試しています(楽しみのために)