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cocos2d レベル ヘルパーでユニバーサル プロジェクトを作成し、スプライト ヘルパーでオブジェクトの本体を作成しましたが、XCode シミュレーターでプロジェクトを実行すると、物理シミュレーションが機能しません。

確認しようとしましたが、LHSprite.body が Null です。

Level Helper でユニバーサル プロジェクトを作成する方法を教えてください。

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  1. ユニバーサル プロジェクトについておっしゃいましたが、あなたのプロジェクトは現在 iPad または iPhone で動作しますか?

  2. 物理オブジェクトがすべて静的でないことを確認してください。スプライトヘルパーまたはレベルヘルパーで変更できます

  3. Levelhelper でPhysic Boundariesと Game World Size を適切に設定することを覚えておいてください。

実際、最も考えられる理由は物理的な境界である可能性があると思います:-)

于 2012-09-02T23:20:46.120 に答える