glutBitmapCharacters を使用して、opengl でテキストを描画することができました。タイトルを描きたいのですが、サイズが大きくなければなりません。それ、どうやったら出来るの?私の drawtext 関数のコードは次のとおりです。
void drawText(const char *text,int length , int x , int y)
{
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
double *matrix = new double[16];
glGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX,matrix);
glLoadIdentity();
glOrtho(0,800,0,600,-5,5);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glRasterPos2i(x,y);
for ( int i = 0 ; i < length ; i++)
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_9_BY_15,(int)text[i]);
delete matrix;
}