このmain.cppファイルを.batファイルを介してMinGWを使用してDLLにコンパイルしようとしています。私はLinuxではなくWindowsを使用しています。
compile.bat mingw \ bin \ g ++ "srcdll \ main.cpp" -O3 -DNDEBUG -s -shared -o "D:\ CPP \ output \ main.dll"
しかし、コンパイラはXInput.hが見つからないと言い続けます。DirectX SDKもインストールしており、includeディレクトリとlibディレクトリはPATH環境変数にあります。
main.cpp
#include <windows.h>
#include <XInput.h>
#define EXPORTREAL extern "C" __declspec(dllexport) double __cdecl
#define EXPORTSTRING extern "C" __declspec(dllexport) LPSTR __cdecl
EXPORTREAL setRumble(double index, double left, double right)
{
XINPUT_VIBRATION vibration;
vibration.wLeftMotorSpeed = left;
vibration.wRightMotorSpeed = right;
XInputSetState(index,&vibration);
return index;
}
EXPORTREAL leftTrigger(double index)
{
XINPUT_STATE state;
XInputGetState(index,&state);
return state.Gamepad.bLeftTrigger;
}
EXPORTREAL rightTrigger(double index)
{
XINPUT_STATE state;
XInputGetState(index,&state);
return state.Gamepad.bRightTrigger;
}
EXPORTREAL leftThumbX(double index)
{
XINPUT_STATE state;
XInputGetState(index,&state);
return state.Gamepad.sThumbLX;
}
EXPORTREAL leftThumbY(double index)
{
XINPUT_STATE state;
XInputGetState(index,&state);
return state.Gamepad.sThumbLY;
}
EXPORTREAL rightThumbX(double index)
{
XINPUT_STATE state;
XInputGetState(index,&state);
return state.Gamepad.sThumbRX;
}
EXPORTREAL rightThumbY(double index)
{
XINPUT_STATE state;
XInputGetState(index,&state);
return state.Gamepad.sThumbRY;
}
EXPORTREAL getButtonState(double index)
{
XINPUT_STATE state;
XInputGetState(index,&state);
return state.Gamepad.wButtons;
}
EXPORTREAL checkButton(double index, double button)
{
WORD buttonWord;
XINPUT_STATE state;
buttonWord = button;
XInputGetState(index,&state);
return (state.Gamepad.wButtons & buttonWord) ? 1 : 0;
}
EXPORTREAL getCtrlState(double index)
{
XINPUT_STATE state;
return XInputGetState(index,&state);
}
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
XINPUT_VIBRATION vibration;
vibration.wLeftMotorSpeed = 0;
vibration.wRightMotorSpeed = 0;
XInputSetState(0,&vibration);
return TRUE;
}