私は自分の C++ エンジンを Mac に移植する過程にあるので、premake を使用して xcode プロジェクトを生成しましたが、これはうまくいきます。
Box2D はエンジンに組み込まれており、そのファイルの 1 つ "b2Broadphase.h" には、c++ 標準ライブラリのアルゴリズムが含まれています。
これにより、ctime ファイル内の::clock_t has not been declared
すべてのコマンドに対して次のエラーが発生します。using
premake を使用して make ファイルをビルドすると、正常に実行され、OSX 上で完璧なライブラリがビルドされるため、これを理解することはできません。これらのエラーを与える唯一の Xcode です。