LuaBridge を使用して、いくつかのクラスと関数を Lua に移植します。私は現在デバッグ中であり、常に取得します
main.lua:1: attempt to call method 'new' (a nil value)
これは main.lua です:
v = TexVector:new( 1, 2 )
v.X = 0
v.Y = 0
print( v.X, v.Y ) -- print and explicit binded functions work
これは、TexVector の初期化コードです。
luabridge::getGlobalNamespace( L ).
beginClass< Cheap::Math::TexVector >( "TexVector" ).
addConstructor< void (*) ( ) >( ).
addConstructor< void (*) ( const double& , const double& ) >( ).
addData( "X", &Cheap::Math::TexVector::X ).
addData( "Y", &Cheap::Math::TexVector::Y ).
addFunction( "Add", &Cheap::Math::TexVector::Add ).
addFunction( "Sub", &Cheap::Math::TexVector::Sub ).
addFunction( "Mul", &Cheap::Math::TexVector::Mul ).
addFunction( "Div", &Cheap::Math::TexVector::Div ).
addFunction( "Eq", &Cheap::Math::TexVector::Eq ).
addFunction( "Apply", &Cheap::Math::TexVector::Apply ).
endClass( );
私の知る限り、Luaの「クラス」の新しいコンストラクター関数です。初期化または Lua スクリプトに何か問題がありますか?