ズームに使用UIScrollView
する場合、表示されるコンテンツのアスペクト比は一定のようです。水平ズームと垂直ズームを独立して管理したい。たとえば、指が画面を水平方向にタッチすると、水平方向のスクロールのみが変更されます。UIScrollView.zoomScale
私はそのタイプがfloat
(すべての次元で)であることに気づきました。この問題を回避することは可能ですか?
詳細: 私はOpenGL ESベースのアプリに取り組んでおり、UIKitのスクロールを使用して見栄えを良くし、実装時間を節約したいと考えています。