IDisposableとGCワーキングセットの場合の実装に関するいくつかの記事とブログを読みました。ただし、次のような差別化のコア領域を理解できませんでした。テストクラスのコードは次のとおりです。
Imports System.ComponentModel
Namespace Classes
Public Class BaseClass
Implements INotifyPropertyChanged
Implements IDisposable
Public Event PropertyChanged As PropertyChangedEventHandler Implements INotifyPropertyChanged.PropertyChanged
Protected Friend Sub NotifyPropertyChanged(ByVal info As String)
RaiseEvent PropertyChanged(Me, New PropertyChangedEventArgs(info))
End Sub
#Region "IDisposable Support"
Private disposedValue As Boolean ' To detect redundant calls
Protected Overridable Sub Dispose(disposing As Boolean)
If Not Me.disposedValue Then
If disposing Then
' TODO: dispose managed state (managed objects).
End If
End If
Me.disposedValue = True
End Sub
Public Sub Dispose() Implements IDisposable.Dispose
Dispose(True)
GC.SuppressFinalize(Me)
End Sub
#End Region
End Class
Public Class GenreClass
Inherits BaseClass
#Region "Private Variables"
Private _GenreValue As String
Private _IconValue As String
Private _IsSelectedValue As Boolean
Private _IsExpandedValue As Boolean
#End Region
#Region "Property Variables"
Property Genre As String
Get
Return _GenreValue
End Get
Set(Value As String)
If Not _GenreValue = Value Then
_GenreValue = Value
NotifyPropertyChanged("Genre")
End If
End Set
End Property
Property Icon As String
Get
Return _IconValue
End Get
Set(Value As String)
If Not _IconValue = Value Then
_IconValue = Value
NotifyPropertyChanged("Icon")
End If
End Set
End Property
Property IsSelected As Boolean
Get
Return _IsSelectedValue
End Get
Set(Value As Boolean)
If Not _IsSelectedValue = Value Then
_IsSelectedValue = Value
NotifyPropertyChanged("IsSelected")
End If
End Set
End Property
Property IsExpanded As Boolean
Get
Return _IsExpandedValue
End Get
Set(Value As Boolean)
If Not _IsExpandedValue = Value Then
_IsExpandedValue = Value
NotifyPropertyChanged("IsExpanded")
End If
End Set
End Property
#End Region
Protected Overrides Sub Dispose(disposing As Boolean)
Genre = Nothing
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
Public Overrides Function ToString() As String
Return Genre
End Function
End Class
End Namespace
私のテストシナリオは次のとおりです。Test1:
Dim list1 As New List(Of HODLib.Classes.GenreClass)
For i = 0 To 4
Using z As New HODLib.Classes.GenreClass
With z
.Genre = "asdasd"
.Icon = "asdasdasdasdasd"
.IsExpanded = True
.IsSelected = True
End With
list1.Add(z)
End Using
Next
For Each z In list1
MessageBox.Show(z.ToString)
Next
test1の結果、GCがすぐに呼び出され、リソースへのアクセスが失われ、nullメッセージが表示されます。
Test2:
Dim list1 As New List(Of HODLib.Classes.GenreClass)
For i = 0 To 4
Dim z As New HODLib.Classes.GenreClass
With z
.Genre = "asdasd"
.Icon = "asdasdasdasdasd"
.IsExpanded = True
.IsSelected = True
End With
list1.Add(z)
Next
For Each z In list1
MessageBox.Show(z.ToString)
Next
結果は、Disposeが呼び出されることはありません。forloop内のzの場合でも、私はこれを理解していません。なぜzが破棄されないのですか、リストにその値への参照があるため、待機していますか?
Test3:
Dim list1 As New List(Of HODLib.Classes.GenreClass)
For i = 0 To 4
Dim z As New HODLib.Classes.GenreClass
With z
.Genre = "asdasd"
.Icon = "asdasdasdasdasd"
.IsExpanded = True
.IsSelected = True
End With
list1.Add(z)
z.Dispose()
Next
For Each z In list1
MessageBox.Show(z.ToString)
Next
結果:Test2とtest3は、リストに追加した後、手動でdisposeを呼び出しています。その結果、リソースにアクセスできなくなり、nullメッセージが表示されます。disposeメソッドを呼び出す前にオブジェクトをリストに追加したのに、なぜこれが発生したのですか。
ありがとうございました。