2010年にstackoverflowメンバーatanosによって作成された、複数のクライアントを単一のサーバーに接続するプログラムをチェックしていました。コマンドラインから接続の詳細を受け入れるように彼のプログラムを少し変更しました。以下はサーバーとcientコードです。
Server.c
int main(int argc, char **argv)
{
fd_set fds, readfds;
int i, clientaddrlen, portno;
int clientsock[2], rc, numsocks = 0, maxsocks = 2;
if (argc < 2){
fprintf(stderr,"ERROR, no port provided\n");
exit(1);
}
int serversock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (serversock == -1) perror("Socket");
portno = atoi(argv[1]);
struct sockaddr_in serveraddr, clientaddr;
bzero(&serveraddr, sizeof(struct sockaddr_in));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serveraddr.sin_port = htons(portno);
if (-1 == bind(serversock, (struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(struct sockaddr_in))) perror("Bind");
if (-1 == listen(serversock, SOMAXCONN)) perror("Listen");
FD_ZERO(&fds);
FD_SET(serversock, &fds);
while(1) {
readfds = fds;
rc = select(FD_SETSIZE, &readfds, NULL, NULL, NULL);
if (rc == -1){
perror("Select");
break;
}
for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++)
{
if (FD_ISSET(i, &readfds)){
if (i == serversock){
if (numsocks < maxsocks){
clientsock[numsocks] = accept(serversock,(struct sockaddr *) &clientaddr,
(socklen_t *)&clientaddrlen);
if (clientsock[numsocks] == -1) perror("Accept");
else printf("Connection accepted\n");
FD_SET(clientsock[numsocks], &fds);
numsocks++;
}
else
printf("Ran out of socket space.\n");
}
else
{
int messageLength = 10;
char message[messageLength+1];
int numOfChRead, index = 0, limit = messageLength+1;
numOfChRead = recv(clientsock[i], message, messageLength,0);
if(numOfChRead > 0)
printf("Data Received !!! length: %d Message: %s", numOfChRead, message);
else
printf("Nothing read\n");
}
}
}
}
close(serversock);
return 0;
}
Client.c
int main(int argc, char **argv)
{
struct sockaddr_in servaddr;
struct hostent *server;
int portno, bytesSent = 0;
if (argc < 3){
fprintf(stderr,"Usage %s hostname port\n", argv[0]);
exit(0);
}
portno = atoi(argv[2]);
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sock == -1) perror("Socket");
server = gethostbyname(argv[1]);
if (server == NULL){
fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
exit(0);
}
bzero((void *) &servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(portno);
bcopy((char *)server->h_addr,(char *)&servaddr.sin_addr.s_addr,server->h_length);
if (-1 == connect(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))) perror("Connect");
while(1) {
char message[10];
fgets(message, 10, stdin);
message[10] = '\0';
bytesSent = send(sock, message, strlen(message), 0);
if(bytesSent == -1) printf("Sending failed with errno %d", errno);
else printf("Sent %d characters", bytesSent);
}
close(sock);
}
サーバーが複数の接続を受け入れることがわかりますが、いずれかのクライアントからメッセージを送信すると、サーバーのrecvAPIは何も読み取りません。クライアントでのsendAPIは成功し、すべての文字が送信されたことがわかります。誰かコメントしてもらえますか?