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私はすでにAndroidで基本的なゲーム(ポンなど)を作成するのに十分な経験がありますが、Android用のプロのゲームアプリを今すぐ作成したいと思います。ゲームを作るためにゲームエンジン(Andengineなど)を使用することは本当に価値があると思いますか?または私はそれなしで行くべきですか?

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ゲームをすばやく作成するためにもっと探しているのか、その過程で何かを学びたいのかによって異なります。

ゲームをすばやく作成したい場合は、おそらくできるだけ多くのミドルウェアを調べる必要があります。エンジン/ライブラリコードの記述は、実際のゲームの構築とはほとんど関係がありません。これは、他の誰かのライブラリを使用するゲームの数からも明らかです。

何かを学び、最終的にゲームを作成することが目標である場合は、徐々に複雑なゲームを作成するときにライブラリコードを作成する価値があるかもしれません。今すぐ非常に複雑なゲーム作成し、エンジンを作成するという目標から始めるべきではありません。同時にそれ。

私の提案は、徐々に複雑なゲームを書き続け(おそらくスペースインベーダーのクローンが次にあるのでしょうか?)、それらから学び、コードを再利用し始めているかどうかを確認し、おそらくそれを「エンジン」にぶつけることです。何かを本当に複雑にしようとしているのなら、この方法で何かをプレイできるようになるまでには何年もかかるかもしれません。

于 2012-09-03T03:16:57.890 に答える
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それはあなたのゲームが何をするかに依存します。

一部のゲームはゲームエンジンを必要としません。エンジンが邪魔になります。

他のゲームでは、3D、衝突検出、マルチプレーヤーサポートなどの凝ったものにゲームエンジンを使用できます。ゲームに多くの開発時間を消費する機能があり、ゲームエンジンですでに提供されている場合は、時間を節約して、エンジン。

于 2012-09-03T03:22:17.210 に答える