objc ビデオ プレーヤーのサンプルを MonoTouch に変換したところ、次の部分にたどり着きました。
self.view.layer.sublayerTransform = CATransform3DMakePerspective(1000);
Monotouch では、「スケール」または「回転」変換を行うことができます。
this.View.Layer.SublayerTransform = CATransform3D.MakeScale(1.0f, -1.0f, 1.0f);
ただし、オブジェクト ブラウザで検索した後でも、パースペクティブ オプションは表示されません。これは、私がどこかで読んだ API の「キュレーション」の一部であり、使用頻度の低いアイテムは MonoTouch に持ち込まれませんか?
この機能をどのように使用しますか? このようにメンバーが行方不明になることはよくあることですか? 自動化されたツールがバインディングを生成したと思ったので、冗長または非推奨でない限り、すべての要素が利用可能になると考えていました.