activity
オーディオをバックグラウンドミュージックとして持つものを作りました。スキップボタンを追加して別activity
のボタンに移動すると、最初のアクティビティのバックグラウンドミュージックが継続的に再生されていました。これが私のコードです。コードに何を追加すればよいかを確認して投稿してください。前もって感謝します!
public class pgone extends Activity {
protected boolean _active = true;
protected int _splashTime = 7000;
public void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
Window window = getWindow();
window.setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);
}
MediaPlayer audio;
MediaPlayer SLONE;
private long splashDelay = 6000;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.pgone);
TimerTask task = new TimerTask()
{
public void run() {
Intent mainIntent = new Intent().setClass(pgone.this, pgtwo.class);
startActivity(mainIntent);
finish();
}
};
final Timer timer = new Timer();
timer.schedule(task, splashDelay);
audio = MediaPlayer.create(this,R.raw.storyaud);
audio.start();
SLONE = MediaPlayer.create(this,R.raw.sl1);
SLONE.start();
final MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.buttonbeep);
final Vibrator mVibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
Button skipButton = (Button)findViewById(R.id.skip);
skipButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Intent skipIntent = new Intent(pgone.this,choose.class);
startActivity(skipIntent);
mp.start();
mVibrator.vibrate(500);
finish();
timer.cancel();
timer.purge();
}
});
}
protected void exitByBackKey() {
AlertDialog alertbox = new AlertDialog.Builder(this)
.setMessage("Do you want to exit the game?")
.setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
finish();
}
})
.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
}
})
.show();
}
}