私のラボでは、Tesla C2070 を受け取りました。このカードは、Windows サーバー 64 ビットを実行しているマシンにインストールされています。私はいくつかのcudaシミュレーションを書くことになっています。SDK および CUDA ツールキットの 64 ビット バージョンをインストールする必要がありますか? 私が尋ねている理由は、コンパイルに Visual C++ Express を使用したいのですが、実際には 32 ビット指向のように見えるからです。または、その制限から完全に解放される別のコンパイラがありますか?
ありがとう。
編集 1 回答ありがとうございます。これまでのところ、32 ビットの cuda / openCL コードをコンパイルできます。SDK をインストールした後、ターゲットを 64 に変更し、64b lib にリンクしても、まだ機能しません。
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizations\CUDA 4.2.targets(361,9): error MSB3721: The command ""C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.2\bin\nvcc.exe" -gencode=arch=compute_10,code=\"sm_10,compute_10\" --use-local-env --cl-version -ccbin "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\x86_amd64" -I"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.2\include" -G --keep-dir "x64\Debug" -maxrregcount=0 --machine 64 --compile -g -Xcompiler "/EHsc /nologo /Od /Zi /MDd " -o "x64\Debug\test.cu.obj" "c:\Users\A\Documents\Visual Studio 2010\Projects\cudaTest2\cudaTest2\test.cu"" exited with code -1.
最後に、gpgpu シミュレーションについて話すときに 64 ビット アプリにコンパイルするポイントはありますか? つまり、ホスト上で実行されているコードはほとんど何もなく、gpu 上で実行されているコードは nvcc によってコンパイルされているため、32 または 64 のどちらを選択しても問題ありません... 私は間違っていますか (おそらく) ?