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壁にイメージがあります。自分で3D透視図を作成したいと思います。画像上のポイント、カメラの位置、カメラの向きが指定されているとすると、元の画像で再生するための3D透視行列を取得するにはどうすればよいですか?

カメラの向きを使用して3D回転行列を計算できることは理解していますが、後続の投影行列を計算する方法がわかりません...

このリンクに出くわしましたが(「透視投影」のセクションを参照)、投影後に何が起こっているのかわかりません。カメラの位置と視聴者の位置の違いは何ですか?

どうもありがとう。

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openGlとそのオープンな例を使用して、問題を解決してください。

以下のリンクには、3D再構成を理解するための良いサンプルがあります:http: //www.songho.ca/opengl/gl_transform.html

お役に立てば幸い

于 2013-01-25T13:26:29.593 に答える