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EffectComposer を使用すると、シーンが composer.renderTarget2 または composer.renderTarget1 にレンダリングされることがわかっています。このでは、これを読みました:

renderer.render( scene, camera, composer.renderTarget2, true );

renderer.shadowMapEnabled = false;
depthPassPlugin.enabled = false;

// do postprocessing

composer.render( 0.1 );

では、最初の行の効果は何ですか? シーンは composer.renderTarget2 にレンダリングされますが、renderTarget2 はどのように使用されますか?

ありがとう。

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renderTarget2 は、使用するフィルターを指定した WebGLRenderTarget です。次に、レンダリングがコンポーザのパスを実行します。

役に立つ例: http://bkcore.com/blog/3d/webgl-three-js-animated-selective-glow.html

于 2012-09-04T10:02:54.303 に答える