私は、Boost ライブラリと C++ 言語の両方にかなり慣れていません。
Boost を使用してグラフを作成し、頂点とエッジを追加して、graphviz でグラフを出力しました。
ここで、頂点からグラフ内の他のすべての頂点まで、幅優先および深さ優先の検索を実行したいと思います。
結果は、開始頂点からグラフ内の他の頂点までの最短パスになるはずです。
Boostでこれを達成するにはどうすればよいですか?どんな助けでも大歓迎です。
事前に感謝します。
参照用にソース コードも追加しました。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/breadth_first_search.hpp>
#include <boost/pending/indirect_cmp.hpp>
#include <boost/range/irange.hpp>
#include <boost/graph/graphviz.hpp>
int main()
{
using namespace std;
using namespace boost;
// Property types
typedef property<vertex_name_t, std::string,
property<vertex_index2_t, int> > VertexProperties;
// Graph type
typedef adjacency_list<vecS, vecS, undirectedS,
VertexProperties> Graph;
// Graph instance
Graph g;
// Property accessors
property_map<Graph, vertex_name_t>::type
profinet_name = get(vertex_name, g);
property_map<Graph, vertex_index2_t>::type
profinet_index2 = get(vertex_index2, g);
// Create the vertices
typedef graph_traits<Graph>::vertex_descriptor Vertex;
Vertex u1;
u1 = add_vertex(g);
profinet_name[u1] = "Profinet 1";
profinet_index2[u1] = 1;
Vertex u2;
u2 = add_vertex(g);
profinet_name[u2] = "Profinet 2";
profinet_index2[u2] = 2;
Vertex u3;
u3 = add_vertex(g);
profinet_name[u3] = "Profinet 3";
profinet_index2[u3] = 3;
Vertex u4;
u4 = add_vertex(g);
profinet_name[u4] = "Profinet 4";
profinet_index2[u4] = 4;
Vertex u5;
u5 = add_vertex(g);
profinet_name[u5] = "Profinet 5";
profinet_index2[u5] = 5;
Vertex u6;
u6 = add_vertex(g);
profinet_name[u6] = "Profinet 6";
profinet_index2[u6] = 6;
// Create the edges
typedef graph_traits<Graph>::edge_descriptor Edge;
Edge e1;
e1 = (add_edge(u1, u2, g)).first;
Edge e2;
e2 = add_edge(u1, u4, g).first;
Edge e3;
e3 = (add_edge(u1, u6, g)).first;
Edge e4;
e4 = (add_edge(u2, u3, g)).first;
Edge e5;
e5 = (add_edge(u2, u4, g)).first;
Edge e6;
e6 = (add_edge(u2, u5, g)).first;
Edge e7;
e7 = (add_edge(u3, u6, g)).first;
Edge e8;
e8 = (add_edge(u6, u5, g)).first;
Edge e9;
e9 = (add_edge(u5, u4, g)).first;
write_graphviz(cout, g);
return 0;
}