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私のゲームでは、プレイヤーの体のジャンプに LinearImpuls を使用し、左右の動きに ApplyForce を使用しています。
では、この問題を解決するにはどうすればよいでしょうか??
前もって感謝します
必要な動きに影響しない限り、ジャンプまたは左右に移動するいずれかのアクションを一度に 1 つしか実行できないコード内のブール変数によるチェックを維持すると、問題が解決されると思います。