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デモ例

私のゲームでは、プレイヤーの体のジャンプに LinearImpuls を使用し、左右の動きに ApplyForce を使用しています。

では、この問題を解決するにはどうすればよいでしょうか??

前もって感謝します

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必要な動きに影響しない限り、ジャンプまたは左右に移動するいずれかのアクションを一度に 1 つしか実行できないコード内のブール変数によるチェックを維持すると、問題が解決されると思います。

于 2012-09-04T08:19:10.880 に答える