system.drawing に依存する MonoMac でデスクトップ アプリを作成しています。これは MonoDevelop 内では正常に機能しますが、作成された .app パッケージは機能しません。
私はこの例外を受け取ります:
System.DllNotFoundException: gdiplus.dll
現在、この特定の問題については Web で多くの参照がありますが、最近のものの 1 つはhttp://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=3263です。
しかし、私はそれを機能させることができませんでした。libgdiplus.dll.dylib を lib フォルダーからアプリの MonoBundle フォルダーにコピーできます。MONO_LOG_LEVEL を debug に設定すると、次のようになります。
Mono: DllImport error loading library 'dlopen([app]/Contents/MonoBundle/libgdiplus.dll.dylib, 9): Library not loaded: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.9/lib/libglib-2.0.0.dylib
Referenced from: [app]/Contents/MonoBundle/libgdiplus.dll.dylib
Reason: image not found'.
libglib-2.0.0*.dylib もそこにコピーしました。Library/Frameworks/... フォルダーで検索しているため、これは役に立ちません。MonoBundle フォルダーの構成ファイルと libgdiplus.dll.dylib.config ファイル (および libgdiplus.dll.config) の両方に dllmap エントリを追加しようとしました。同じエラーが発生し続けるため、これらは無視されているようです。
ここからどこへ行けばいいですか?