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私は OpenGL で 3D チュートリアルを探してきましたが、見つかったほとんどすべてのチュートリアルで Vector3f クラスが使用されています。

Vector3f クラスをグーグル検索すると、android.renderscript.*パッケージ内のクラスが返されます。android.renderscript.*しかし、バニラ Android 2.3.3 SDK では、パッケージが見つかりません。

バニラの Android 2.3.3 で Vector3f クラスを見つけることができる場所を誰か教えてもらえますか? ありがとう!

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Android は、OpenGL ではなく OpenGL ESをサポートしています。同じように聞こえますが、そうではありません。OpenGL のチュートリアルは、いくつかの一般的な基礎を理解するのに役立つ場合がありますが、OpenGL のチュートリアルが ES で機能しないほど多くの点で異なるため、OpenGL ES のチュートリアル (Android であれ iOS であれ) を探す必要があります。

これは読む価値があると思いました

于 2012-09-03T15:00:23.913 に答える
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http://docs.oracle.com/cd/E17802_01/j2se/javase/technologies/desktop/java3d/forDevelopers/j3dapi/javax/vecmath/package-summary.htmlがあります。javax.vecmath のインポートも参照してください。

于 2012-09-04T08:26:51.567 に答える